微软XGP订阅用户破5000万:稳坐头把交椅!

09-13 823阅读 0评论

依据最新陈述显现,云游戏在未来十年内将以指数级增加。估计到2034年,该职业或许会成为一个价值400亿美元的工业。印度等以手机为首要游戏渠道的国家将推进这一趋势的增加。

分析师表明,微柔和Xbox现已做好了充分利用这一增加趋势的预备。微软是现在云游戏商场最大的参与者之一,其Xbox Game Pass Ultimate订阅服务就包含了云游戏功用。

据统计,2023年全球云游戏商场规模约为57.6亿美元,而且跟着更好的云计算技能和更多人拜访更高质量的网络服务,未来几年内将呈指数级增加。到2034年时,商场规模或许到达400亿美元。

但是,现在云游戏仍面对一些技能瓶颈,包含推迟和画质含糊等问题。为了应对这些问题,在印度海得拉巴建立新的数据中心是微软在扩展商场方面所采纳的一项办法。

彭博社猜测称,微软将成为云游戏商场的领导者,占有40%的商场份额。紧随其后的是索尼,仅占有了15%的商场份额。尽管微软在商场上的起步更早,并具有巨大的内容库和强壮的基础设施,因而具有巨大的优势,但PlayStation和英伟达仍然是强有力的竞争对手。

此外,彭博社估计微软将在2025年之前为Xbox云游戏供给更廉价、支撑广告的选项,而且微软还或许方案推出纯云端的游戏订阅服务Game Pass订阅分层层。跟着云游戏商场的快速开展,“滚雪球效应”的呈现使得微软的Xbox云游戏彻底有才能引领整个职业。

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