国产主机游戏起风云 玩家为“黑神话”世界观“点赞”

09-05 864阅读 0评论

  上海9月4日电 (记者 王笈)我国国产主机游戏高文《黑神话:悟空》上线已逾两周,近来有不少玩家在交际渠道上共享“通关感言”。上海师范大学影视传媒学院讲师杜梁行将达到“一周目”成果,“作为国内3A游戏的开拓者,《黑神话:悟空》在对我国名著《西游记》的改编和续写上有着比较新鲜的阐释,可以照应大多数我国玩家的团体情感。”

  此轮《黑神话:悟空》发生的现象级影响力,引发业内人士及资深玩家对国产主机游戏的火热评论。不同于移动游戏大都“上手就能玩”,比如《黑神话:悟空》之类的主机游戏在硬件、操作等方面的确存在着必定的“门槛”。

  “有些玩家的电脑装备不足以支撑起游戏运转,就会面对是否要花大价钱换一台主机的选择;还有玩家在键鼠、控制器的操作上缺乏经验,或许就会卡在‘虎前锋’‘幽魂’等比较初期的Boss上。”杜梁解说说。

  在他的形象里,国产游戏刚起步时,也曾做过一批单机游戏,但因本钱太高、盗版太多等问题影响到销量,阻止了单机游戏的进一步开展。“现在有了Steam等世界闻名游戏渠道,国产游戏得以直面世界商场,商场体量更大了,后续应该会有更多企业从事这方面的开发。”

  《黑神话:悟空》的“国风气质”亦是备受玩家热议的论题。主创团队选取我国30多处实景作为游戏布景,对古建筑、岩画等文明资源进行了场景恢复与再现。

  杜梁以为,当下不少国产游戏与我国传统文明的联动仍停留在符号层面,而《黑神话:悟空》更招引玩家的是它的“黑神话”,在世界观上与我国传统文明的深层内核相照应。“有《西游记》文学原著、剧版改编的巨大体量作支撑,即使游戏里没有具体解说,玩家也能很好地了解故事走向。”(完) 【修改:王超】

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