索尼游戏事务老迈供认原创乏力 细分商场导致的吗?

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索尼游戏事务老迈供认原创乏力 细分商场导致的吗?

索尼游戏事务老迈供认原创乏力 细分商场导致的吗?

9月5日,索尼集团的高管十时裕树(Hiroki Totoki)在承受采访时表明,该公司在原创 IP的前期培养方面存在缺少,导致其与竞争对手比较处于下风。他说:“无论是游戏、电影仍是动漫,咱们并没有从一开端就培养足够多的 IP。咱们缺少 IP 的前期阶段,这对咱们来说是一个问题。”

一位粉丝在交际媒体上表明,他赞同十时裕树的观念。他以为索尼公司需求更多的原创著作来提高自己的形象。但是,他也供认自己无法说出索尼电影部分有什么杰出的著作。

事实上,索尼一向优先收买重要的 IP。他们从前企图以 260 亿美元收买派拉蒙,但终究未能达到买卖。此外,他们测验创立自己的在线 IP 的进程也不尽善尽美,《星鸣特攻》在推出不到两周后就被下架了。

总的来说,索尼公司现在在原创 IP 的培养方面存在一些应战,需求加强尽力才干与其他竞争对手比美。

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