外国玩家热议《黑神话》关卡规划 浮屠牢受批判
外国玩家热议《黑神话》关卡规划
《黑神话:悟空》在短短两周内便取得了特殊的成果,销量猜测超越1800万份,标志着其作为史上出售速度最快的游戏之一的位置。该游戏不只销量惊人,还收成了广泛的好评,展示了玩家集体的深沉喜欢。但是,近来Reddit论坛上的一篇帖子引起了热议,其间一位玩家共享了自己对《黑神话》的杂乱感触——既赞许其趣味性,也指出了明显的缺少。
该贴主AutomaticTap3004表明,《黑神话》为其带来了趣味,但随着游戏深化,特别是从第三回开端,关卡规划上的问题益发凸显。他特别提到了“浮屠牢”部分,批判其为本年玩过游戏中最不悦的部分。关卡要求玩家在防止敌人追击的一起,面临生命值削减和坠落致死的危险,加之很多类似区域导致方向感迷失,这些都严重影响了游戏体会。
持续谈到第四回的“蜘蛛洞”,该玩家表明,因为环境暗淡且缺少清晰地标,加之频频遭受空气墙,探究进程变得尤为困惑和挫折。虽然他对游戏坚持喜欢,但根据当时体会,对未来章节的希望有所保存。他强调指出这些问题是为了促进评论而非制作争端。
此帖引发了共识,不少跟帖玩家赞同参加地图功能和削减空气墙的主张,以为这将明显提高全体游戏体会。
《黑神话:悟空》虽以惊人的销量和正面点评局面,但也面临着玩家关于某些游戏规划方面的实在反应,显示出即便是广受好评的著作,仍有改善空间以满意更广泛的玩家需求。
外国玩家热议《黑神话》关卡规划!
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